viernes, 14 de junio de 2013

Pages Chair

La silla Pages Chair está diseñada por el estudio japonés 6474 Design, y como se puede observar está inspirada en un libro.

Permite al usuario ajustar la altura del asiento quitando o superponiendo las diferentes capas. El colorido de las capas incita a la interacción del usuario y el objeto, creando una silla “juego” que se ajusta a la comodidad de la persona.

Parece más un objeto decorativo que no un mueble. Resulta ser un producto original, con una solución original para crear una silla ajustable.
Encontramos pues un objeto llamativo, atrayente, que demuestra que aún no se han diseñado todas las posibilidades de sillas.







Furoshiki, el packaging milenario


He aquí otro claro ejemplo de producto japonés. Es un diseño que particularmente me encanta ya que es propio de la cultura nipona; los japoneses, desde hace siglos, tienen la costumbre de envolver todo tipo de objetos, dándole mucha importancia y significado al envoltorio o packaging.

En este caso, más que un producto resulta ser una técnica de envolver objetos denominada Furoshiki. Se convierte en una solución simple y rápida para el transporte de pequeños objetos, en cualquier situación o contexto, y de una manera original con una estética atractiva.

En Japón esta técnica se utiliza mucho para envolver los bentos de comida, una similitud al tupper o fiambrera, que los trabajadores llevan consigo en su día a día.







Zumos de Naoto Fukusawa

Encontramos un diseño de packaging para zumos realizado por el diseñador japonés Naoto FukusawaAunque sea un prototipo, resulta ser una idea excelente y original.

Al simular tanto el color como la textura de la fruta, el zumo aparenta tener un sabor igual a la fruta representada. Se convierte en un producto más "natural" y de más calidad que los zumos ya existentes, simplemente cambiando su estética exterior.

Es una muy buena idea de packaging ya que incita al consumidor a comprar este producto, siguiendo unos valores de productos de consumo con pocos aditivos. Además de ser una propuesta muy vistosa y diferenciadora a la resta.






Link página web: http://www.naotofukasawa.com/

miércoles, 12 de junio de 2013

Taburete Butterfly

Confieso mi debilidad por objetos realizados por diseñadores japoneses, como es el caso del taburete Butterfly de Sori Yanagi, reconocido diseñador industrial y famoso por su filosofía de crear objetos para todos con una misma línea sencilla y nítida.




El taburete Butterfly está compuesto por dos láminas de madera simétricas, con una curvatura producida en el asiento, simulando así las alas de una mariposa.
Lo mejor de este diseño es su aspecto artesanal, de madera trabajada por el propio artesano, sin parecer un producto industrial.
Además de tener  una línea orgánica, formas curvas y superficie lisas, junto con la usencia de material producido por el uso de chapas de madera, lo convierten en un diseño que da sensación de ligereza y volatilidad.
Su forma atractiva hace de él un objeto decorativo.
El uso de superficies limpias y pulidas, junto con la textura del material, lo transforman en un diseño elegante.

Vemos como un simple taburete puede tener un diseño funcional, artesanal, elegante y decorativo. Vemos como el diseño industrial es capaz de mejorar y dar un valor añadido a cualquier objeto que nos rodea.

Sakura Adachi

Siguiendo con los productos de uso cotidiano encontramos a Sakura Adachi, una joven diseñadora japonesa, que se caracteriza por el diseño de productos de uso diario que aprovechan y optimizan el espacio.


Trick es una librería capaz de transformarse en una mesa y dos sillas de comedor. En su posición original hace la función de librería, no obstante, una vez separas sus extremos se convierte en mesa y dos cómodas sillas. 
Es un claro ejemplo de producto que aprovecha el espacio integrando más de una función, y sin perder su eficacia. 
No deja de ser un objeto bello y con un acabado liso, sin ningún ornamento, dándole un aire minimalista capaz de adaptarse a diferentes entornos.



Matrioska es un conjunto de dos sillas aluminio, de espesor mínimo, una más grande que la otra, pudiéndose de ésta manera apilar. Una vez apiladas también pueden utilizarse, a diferencia de muchas sillas. 
Siguiendo la línea del anterior diseño, éste también optimiza el espacio y tiene una geometría simple, con lineas lisas, convirtiéndolo en un objeto puramente funcional. 



Eclipse son dos cuencos para fruta que juntos forman uno solo. Al ser uno claro y otro oscuro, y unirse mediante cortes horizontales, se crea un contraste de colores, convirtiendo el cuenco unido en un objeto visualmente atractivo.
Observamos también la filosofía de la diseñadora, de aprovechar el espacio con soluciones creativas, haciendo hincapié en la geometría del objeto, y utilizando siempre superficies lisas y formas puras.

Link página web: http://www.sakurah.net/



miércoles, 17 de abril de 2013

Juicy Salif. “No fue creado para exprimir limones, sino para iniciar conversaciones”


Philipe Starck, diseñador francés reconocido mundialmente,  es famoso por la creación de productos cotidianos que integran pasiones, deseos, motivaciones e interrogantes.  
Starck tiene su propia percepción del mundo y lo muestra así en sus diseños. No responde a un estilo propio, sino más bien a una manera de pensar.
Sus diseños son expresivos, y personalmente algunos pueden ser catalogados como obras de arte.

Uno de sus más famosos diseños es el Juicy Salif, un exprimidor manual de cítricos diseñado en 1990, considerado un icono en el diseño industrial y comercializado por la compañía Alessi.



Fabricado en una sola pieza de aluminio, con tres largas patas que hacen de soporte. Su forma estilizada y de proporciones alargadas, junto con una composición poco convencional lo convierten en un “exprimidor” completamente diferente a los existentes.
No es un objeto funcional, es decir, no cumple su función como exprimidor, sino más bien se transforma en una pieza escultórica destinada  a atraer las miradas, y como dice Starck “para iniciar conversaciones”.

Su forma de “cohete” puede llegar a ser muy atractiva o no gustar nada al usuario. Es un objeto que tampoco induce a su uso como exprimidor y no da pistas visibles a cómo utilizarlo.
Todo esto lo convierten en un objeto cotidiano decorativo con un aire sofisticado. 

Link página web: http://www.starck.com/fr/



domingo, 7 de abril de 2013

Vinagreras Marquina. Diseño de objetos cotidianos


El diseño industrial o de producto abarca todos los ámbitos y contextos de nuestra sociedad; todo producto u objeto tiene detrás un proceso de diseño.
Se podría decir que el diseñador se convierte en un modelador de todo aquello material que nos rodea.

Nos centraremos ahora en el diseño de objetos cotidianos; objetos del día a día, que pueden aparecer en el hogar de cualquier persona y tienen una interacción continua con ésta.
Se convierten en productos necesarios para la vida diaria, que pasan desapercibidos y tienen todo un estudio ergonómico y funcional detrás, donde “la forma  siempre sigue a la función”.


Un diseñador caracterizado por la creación y elaboración de productos “mundanos” o corrientes es Rafael Marquina.
Marquina (nacido en Madrid, el 3 de Noviembre de 1921) es un reconocido diseñador y arquitecto catalán, creador de la revolucionaria aceitera-vinagrera, que no gotea ni mancha.
La filosofía que siguen sus diseños se basa en tres axiomas: utilizar un criterio racional y organicista durante el proceso de diseño, asumir una mejora progresiva en el uso del producto por parte del usuario, y cuestionar como mejorar el proceso de fabricación.

Dicho esto os mostraré uno de sus diseños más emblemáticos, nombrado también en clase, ganador del Premio Delta de Oro de diseño industrial en 1961: las vinagreras Marquina, una de las piezas más copiadas de la historia del diseño industrial.




Se trata de un recipiente de vidrio con forma cónica que hace la función de aceitero. Gracias a la forma de la boquilla de pico curvo, y a su zona superior en forma de embudo, conseguimos crear un mecanismo sencillo que atrapa la gota y la devuelve al recipiente.
La boquilla también es extraíble y permite fácilmente limpiar o vaciar el objeto. La base redondeada evita posibles caídas.

Resulta ser un producto cotidiano de tradición mediterránea, con un diseño sencillo y eficaz: únicamente con dos piezas conseguimos crear un aceitero funcionalmente perfecto y estéticamente atractivo. Además de tener una gran estabilidad y una capacidad de líquido considerable. Su forma cónica permite un buen agarrado sin posibilidad de deslizamiento. 


Link página web: http://www.newmarquina.com/

jueves, 4 de abril de 2013

Laptop, un PC portátil para cada niño


Para terminar esta pequeña sección de diseño social, expondré otro ejemplo de producto del cual también hemos hablado en clase: el Laptop.

La organización sin fines de lucro OLPC, propuso en 2005 un proyecto educativo basado en el desarrollo de un PC portátil cada niño de países tercermundistas, con el fin de fomentar el aprendizaje y la educación.

Se han ido desarrollando 7 modelos de Laptop con el propósito ir mejorándolo, nosotros nos centraremos en el que hoy en día se está utilizando: el Laptop XO-1.5 (Green and White machine). 











Se trata de un pequeño portátil de bajo coste, robusto y resistente a caídas y al agua. De bajo consumo, dispone de una manivela (similar a las linternas dinamo) para ir recargando la batería en caso de no disponer de electricidad. El sistema operativo que utiliza es el Linux.
Su utilización es fácil e intuitiva. Es reciclable.

Se convierte en una herramienta ideal para la educación en estos países, no solamente dispone de un software de muy fácil uso, su forma orgánica y desenfadada anima al niño a utilizarlo sin miedo, convirtiéndose en un objeto propio e íntimo de la persona.
Está claramente enfocado a niños, tanto por tamaño como por su estética atractiva que incita a utilizarlo.
Es un producto que también fomenta, además del auto aprendizaje, las tecnologías digitales y todo lo que ellas permiten, basadas sobre todo en la comunicación a tiempo real, en éste caso, entre los compañeros de clase.

Link página web: http://one.laptop.org/

martes, 12 de marzo de 2013

Uber Shelter. Vivienda para emergencias



Uber Shelter es una organización liderada por el diseñador Rafael Smith, su fin es proveer de soluciones de refugio temporal y de transición a personas desplazadas por desastres naturales o conflictos.
Buscan diseñar refugios de despliegue rápido que no sólo proporcionan un alivio para las necesidades inmediatas,  sino que se puedan convertir en viviendas permanentes durante las fases de recuperación y reconstrucción posteriores al desastre

Über se compone por una estructura básica a partir de perfiles de acero galvanizado que forman un esqueleto, juntos con unos cerramientos de polipropileno. También encontramos un ingenioso sistema de ventilación que mejora la calidad de vida en su interior.
Se convierte en una vivienda fácil de transportar y de montar. Fabricada con materiales reciclables. Es desmontable y apilable, ideal para situaciones de emergencia.
Su diseño permite un embalaje plano para facilitar el transporte tanto por aire, mar y tierra.
Über viene dotado de luz, calefacción, refrigeración y cocina.



Cumple perfectamente su función como vivienda de emergencias ya que permite un transporte rápido, cargable incluso a mano. El montaje se consigue con una llave, un trinquete y un simple destornillador; sin ninguna herramienta eléctrica. El refugio de levanta del suelo, para áreas irregulares, donde se pueden haber lluvias fuertes.
Al ser una vivienda de dos pisos optimizamos más el espacio. 


Link página web: http://www.arquitecturaenacero.org/index.php?option=com_content&view=article&id=222&Itemid=28



jueves, 7 de marzo de 2013

LifeStraw


Uno de los recursos naturales más importantes es el agua, recurso que muchos de nosotros lo vemos como algo obvio y natural. No obstante, en muchos lugares del mundo obtener agua potable resulta una tarea muy complicada, trabajosa y con un alto coste. Al no tener esté bien necesario mucha población llega contraer enfermedades producidas por consumir agua no potable, o por deshidratación.  
Otro ejemplo de diseño social y/o humanitario es el LifeStraw, un purificador de agua instantáneo que ha sido desarrollado como una forma práctica contra la prevención de estas enfermedades y poder salvar vidas. Es capaz de filtrar el 99% de las bacterias y el 98% de los virus que se encuentran en el agua; funciona con una serie de filtros de carbón activo que absorben los agentes tóxicos. Su costo es de 2$ y cada uno puede filtrar hasta 700 litros de agua. No requiere de electricidad y de ningún mantenimiento.

Este pequeño dispositivo hace posible que el agua sea un derecho de todos. Se convierte en una gran ayuda para las zonas rurales más apartadas del planeta. De materiales económicos y duraderos, con una dimensión y geometría que permiten su fácil traslado y utilización, se convierte en un objeto ideal para purificar agua en momentos o zonas puntuales, donde la necesidad de hidratarse es siempre primordial.
Observamos otro claro ejemplo de cómo el diseño industrial puede cambiar el mundo.

La creación de ésta maravilla se debe a la empresa internacional Vestergaard Frandsen, especializada en la solución de problemas y emergencias en países subdesarrollados, y la creación de productos humanitarios. 





miércoles, 6 de marzo de 2013

El Hippo Water Roller. Diseño para mejorar el mundo


Dejando por ahora las organizaciones relacionadas con el diseño, nos centraremos en lo que hoy en día llaman “diseño social”.

El diseño industrial resulta ser una herramienta muy poderosa que puede llegar a ser esclava de las grandes empresas y crear necesidades en el público consumidor, no obstante también puede resolver problemas  dentro de un contexto social. A esto último lo llamaríamos diseño social, y su principal objetivo, a diferencia del diseño mercantil, es contribuir a mejorar el mundo sin ningún ánimo de lucro.

Un claro ejemplo de diseño social, es el Hippo Water Roller. Es un dispositivo para llevar agua de una manera fácil e eficiente, destinado a los países tercermundistas. Su composición es simple: un recipiente en forma de barril junto con un mango conectado a su eje.
Resulta un diseño excelente ya que permite ahorrar tiempo, invertir un menor esfuerzo, aumentar la capacidad de almacenamiento del agua y mejorar la higiene debido a su tapa sellada.
Originalmente llamado “Roller Aqua”, fue la creación de dos ingenieros, Pettie Petzer y Johan Jonker.

Encontramos un producto simple y económico, de fácil producción, viable para éstos países. Capaz de cambiar la vida de las personas que requieren de una gran movilidad para conseguir agua. 






viernes, 22 de febrero de 2013

Proyectos FAD

FAD desarrolla una serie de proyectos y/o actividades, entre las más destacadas encontramos: 


La Incubadora del FAD tiene como objetivo impulsar el fomento de la cultura a través del diseño. Promocionar a diseñadores emergentes y hacerles de puente con la industria y empresas. Intenta hacer ver el diseño como un valor social.

Su siguiente exposición será del 14 al 28 de febrero, titulada: “Un viaje inacabado. Granada, Roma, Santiago”. Que recoge los trabajos (cuadernos, maquetas e ilustraciones) de una cuarentena de estudiantes de la Escuela Politécnica de Arquitectura.

“La experiencia de estos tres viajes ha proporcionado el dibujo de una ciudad ideal, fragmentada y recompuesta a partir del viaje y la memoria; una experiencia de recomposición de la ciudad que deja el campo abierto a la interpretación.”

Todas las exposiciones tienen lugar en la Cripta del FAD y la entrada es gratuita. Las exposiciones pueden visitarse de lunes a jueves de 10.00 a 20.00 h y viernes de 10.00 a 14.00 h.


FADfest es un acontecimiento anual del FAD que impulsa y celebra la creatividad, reconoce la tarea de profesionales e empresas y acerca el diseño a la ciudadanía. Se convierte en un escaparte para descubrir las mejoras propuestas del año en arquitectura, diseño gráfico e industrial, publicidad y arte.

Del 25 de junio al 11 de julio tendrá lugar la tercera edición del FADfest.



El Observatorio es un espacio permanente y autónomo de reflexión, debate y divulgación sobre los espacios de interacción del diseño con empresas, sector público y la experiencia de los usuarios.

Son tres ámbitos que se complementan y a la vez son independientes. Se pretende introducir una nueva mirada y observar el diseño desde los tres puntos de vista.

Link página web: http://fad.cat/observatori/


miércoles, 20 de febrero de 2013

FAD



Empezaremos nuestro blog hablando sobre el FAD y mostrándoos algunos de sus proyectos e exposiciones. 


El FAD (Fomento de las Artes y el Diseño), fundado en 1903, es una asociación privada e independiente que tiene como objetivo promover el diseño y la arquitectura dentro de la vida cultural y económica de nuestro país. Está formado por seis asociaciones que representan las diferentes disciplinas del diseño:
ADI-FAD (diseño industrial), ADG-FAD (diseño gráfico y  comunicación visual), ARQUIN-FAD (arquitectura y interiorismo), A-FAD (arte y artesanía), ORFEBRES-FAD (joyería contemporánea) y MODA-FAD (imagen y moda).

Se ha convertido en el primer centro de referencia del diseño y arquitectura de Cataluña y España gracias a sus constantes actividades creativas, que van desde exposiciones, conferencias y premios, hasta múltiples acontecimientos relacionados con el diseño. Siempre promoviendo la cultura de nuestro país. 

Intervienen tanto profesionales asociados, estudiantes, empresas y la propia sociedad. Se consigue crear un puente entre la universidad y el mundo laboral. Se incentiva la incorporación del diseño al mundo empresarial. Continua organización de múltiples premios. 

Unos de los objetivos principales que tiene es mejorar la vida de las personas a través de un diseño y arquitectura responsable. 

Link página web: http://www.fad.cat

martes, 19 de febrero de 2013

Bienvenidos!

Bienvenidos seáis todos a mi nuevo Blog! 

Antes de todo y de adelantarme a cualquier cosa, me presentaré formalmente:

Soy Marcos Calvo, estudiante de Ingeniería de Diseño Industrial y Desarrollo del Producto en UPC Vilanova, actualmente estoy en mi tercer año. Tengo 23 años y vivo en Cornellà de Llobregat, Barcelona. 

El motivo de la creación de éste blog se debe a un ejercicio de la asignatura Disseny i Producte, en el que deberemos publicar continuamente novedades del mundo del diseño, críticas e inquietudes a productos existentes, y cualquier tema relacionado con este sector, como exposiciones, búsqueda y reflexión de las necesidades de nuestra sociedad actual...etc. 
El tema principal nunca dejará de ser el diseño, pero encontraréis una gran flexibilidad en las diferentes publicaciones.

Espero poder mostraros lo maravilloso de éste mundo y sensibilizaros con todo lo que envuelve al diseño y producto.