Para terminar esta pequeña sección de diseño social,
expondré otro ejemplo de producto del cual también hemos hablado en clase: el
Laptop.
La organización sin fines de lucro OLPC, propuso en 2005
un proyecto educativo basado en el desarrollo de un PC portátil cada niño de
países tercermundistas, con el fin de fomentar el aprendizaje y la educación.
Se han ido desarrollando 7 modelos de Laptop con el propósito
ir mejorándolo, nosotros nos centraremos en el que hoy en día se está
utilizando: el Laptop XO-1.5 (Green and White machine).
Se trata de un pequeño portátil de bajo coste, robusto y
resistente a caídas y al agua. De bajo consumo, dispone de una manivela
(similar a las linternas dinamo) para ir recargando la batería en caso de no
disponer de electricidad. El sistema operativo que utiliza es el Linux.
Su utilización es fácil e intuitiva. Es reciclable.
Se convierte en una herramienta ideal para la educación
en estos países, no solamente dispone de un software de muy fácil uso, su forma
orgánica y desenfadada anima al niño a utilizarlo sin miedo, convirtiéndose en
un objeto propio e íntimo de la persona.
Está claramente enfocado a niños, tanto por tamaño como
por su estética atractiva que incita a utilizarlo.
Es un producto que también fomenta, además del auto aprendizaje, las tecnologías
digitales y todo lo que ellas permiten, basadas sobre todo en la comunicación a
tiempo real, en éste caso, entre los compañeros de clase.
Link página web: http://one.laptop.org/








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